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                  Artlantis渲染器2020版 v9.0.2.21017 中文破解版Artlantis渲染器2020版 v9.0.2.21017 中文破解版

                  軟件大小:3.3GB

                  軟件語言:簡體中文

                  用戶評分:

                  軟件類型:國外軟件

                  授權方式:免費

                  運行環境:WinAll

                  軟件分類:圖形圖像

                  軟件官網:http://www.spectrumofpoeticfire.com

                  平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過

                  軟件介紹

                  Artlantis是一款來自法國的渲染器軟件,它能夠與SketchUp、3DMax以及AutoCAD等建模軟件搭配使用,可以幫助用戶對建筑模型的室內室外場景進行渲染。Artlantis操作方便簡單,不僅渲染速度快,而且效果出色,是一個很不錯的建筑渲染軟件。

                  軟件介紹

                  Artlantis特色功能

                  1、網站插入工具

                  用于可視化建筑許可的景觀組成部分的基本工具,在計算項目的圖像中插入是Artlantis提供的獨特功能,在導入的固定視圖中計算3D模型插入的方法已經完全重新設計,以便更簡單和更流暢地使用,在空間識別設置上逐步排序,立即顯示在預覽中。

                  2、3D植被

                  Artlantis現在有了新的著色器幫助生成3D草,增強了現場的真實感。

                  3、植被工具

                  Artlantis提供了一種新工具,允許您通過選擇的3D植被覆蓋定義的區域。

                  4、媒體目錄

                  大量選擇其他樹種,以及人物和車輛

                  5、曝光

                  作為默認設置,自動曝光允許您根據傳播到場景中的光線計算適當的圖像曝光。

                  6、接口

                  Artlantis采用極其清晰且符合人體工程學的界面設計,易于學習和使用。在任何時候,所有必要的工具都會顯示在預覽窗口周圍,這樣您就可以查看每個調整的結果。

                  7、2D視圖

                  除了3D預覽外,Artlantis還有一個2D視圖窗口,用于定位視點及其序列,從而更容易創建探索路徑或全景圖。

                  8、視點庫

                  Artlantis可以根據需要在視角或正交投影中保存盡可能多的視點,并通過對發光模型,季節性生態系統或修整材料進行的新調整,隨時調用它們。

                  9、明信片

                  可以保存視點中所有著色器的自定義設置以供以后使用。每個場景都可以作為明信片保存在庫中,通過簡單的拖放到當前要修改的對象上,可以重復使用任何材料設置。

                  10、全球照明

                  使用Artlantis,可以快速輕松地根據幾何形狀,來源,地理方向,日期或材料創建光學研究。通過集成保存的輻照度計算,Artlantis非常準確地評估光能交換以進行光能傳遞模擬,為渲染圖像添加真實感。

                  11、Twinlinker:虛擬訪問

                  新的Artlantis隊友Twinlinker可讓您即時,輕松地在線創建和分享項目的虛擬訪問。與Twinmotion 2019一樣,將您的Artlantis 2019媒體(圖像和全景圖)導出到Twinlinker,然后將它們鏈接在一起,立即創建虛擬訪問以分享電子郵件,在社交網絡上或在您的網站上提供。

                  Artlantis安裝步驟

                  1、下載安裝包,解壓縮并運行安裝,選擇語言簡體中文

                  安裝步驟1

                  2、點擊下一步即可

                  安裝步驟2

                  3、閱讀許可證協議,選擇我接受

                  安裝步驟3

                  4、是否加入產品改進計劃,自行選擇即可

                  安裝步驟4

                  5、選擇軟件安裝位置,點擊瀏覽可自行更換安裝路徑

                  安裝步驟5

                  6、選擇開始菜單文件夾,默認即可

                  安裝步驟6

                  7、正在安裝中,請耐心等待一會

                  安裝步驟7

                  8、安裝成功,將運行軟件的勾選去掉,點擊完成退出安裝向導

                  安裝步驟8

                  9、先不要運行軟件,將Crack內的所有破解補丁文件復制到軟件安裝目錄下

                  安裝步驟9

                  10、運行軟件即可免費使用了

                  安裝步驟10

                  Artlantis渲染教程

                  1、確定 SketchUp 模型

                  首先我們來看看本次案例的 SketchUp 建模,因為時間關系,僅參照原建筑平立面建立了外形。選擇合適的表現立面。

                  主要表現立面的各個構件都做了倒角,這樣在渲染時候細節會更多更真實。

                  看模型做了能看見的部分。

                  渲染教程1

                  2、在 Artlantis 中打開模型文件設置參數

                  導出模型為atl 格式,在Artlantis 中打開,首先設置最后出圖的基本參數,如上圖使用1800X1200尺寸,整體渲染質量參數為44433(質量與速度較為均衡的設置),勾選上環境光遮蔽(AO),并設置其軟陰影范圍為22cm,勾選上自動白平衡。

                  這一系列參數的設置根據具體需要可隨意更改,尺寸越大渲染越慢,清晰越高質量越高(圖中間紅框部分)渲染越慢,光影反射越細致。

                  渲染教程2

                  3、下面進行非常重要的一步:構圖

                  參照原建筑方案中攝影作品,建筑中間坡屋頂房間處于圖面黃金分割位置,可以通過2D視圖中操作紅點調整相機位置,也可以在預覽視圖內直接使用鼠標導航操作。另外在相機面板的左上方可以激活兩點透視,基本是建筑外景人視的必選啦~

                  渲染教程3

                  4、確定整體布光

                  ①純天光。切換到陽光面板開啟陰影,并將陽光的飽和度和強度調整為最低,這樣我們便可以得到柔和的軟陰影整體光環境,不同于陽光直射,這種軟陰影更加柔和,可以表現半夜景、陰天、清晨等特殊的光環境。

                  當你需要得到接近最終渲染的效果時,點擊預覽視窗的右上方的細化預覽,待刷新完畢即可得到比自動刷新更加準確的預覽。

                  渲染教程4

                  ②還可以使用 hdri。將 hdr 圖片拖拽至背景窗格或預覽視圖背景部分即可使用 hdr 圖片,雙擊背景窗格可以打開 hdri 光照編輯。hdri 光照與天光不可同時存在,只能二選一,在開啟 hdri 光照的同時原來的天光也就自然失效了。

                  渲染教程5

                  在彈出的窗口中可以調整 hdr 圖片的位置,圖片亮度。在右側還可以啟用 hdri 光照,通過調 hdri 光照的強度來調節整體照明的亮度。與天光不同的是 hdri 擁有不均勻和不同顏色的環境光。如下圖:

                  渲染教程6

                  5、選擇玻璃材質并觀察反射

                  在基礎材質中選擇玻璃材質拖拽至建筑玻璃部分以便觀察反射,這里使用了BB樹(即面朝相機的2D植物)放置于相機后方來在玻璃上產生反射的樹影,可以用多顆BB樹拼合出豐富的反射。

                  因為只需要BB植物產生反射,所以可以看到只需要在2D視圖內布置數個物件即可產生遮擋環境。

                  渲染教程7

                  6、布置3D植物

                  3D植物更加立體、真實,擁有更多細節,像類似的小場景布置上10顆左右的3D植物就夠了,主要分配在建筑周圍相機能看到的地方。植物物件一般都是調整好材質,只需要放進場景,不需要二次調節。

                  渲染教程8

                  7、附著材質

                  同樣拖拽合適的材質至模型表面,先從大面積的材質開始賦予。我們會發現相同材質在場景中因為坡屋頂和多角度建筑體量的存在,一些平面或者構建的貼圖紋理方向不正確,如果將他們調整正確,其他又會出錯,如圖中紅框部分。

                  渲染教程9

                  解決辦法:下面放大圖中可以看到人字山墻僅有左上紋理方向正確,其他構建紋理都沒有順著構建方向,這時候我們就需要區分部分構建,來達到不同的 uv(當然模型自帶 uv 最好,這里闡述的是無 uv 的情況),在材質列表上方有一個白色的箭頭,它可以用于區分材質,點擊一下它即會彈出窗口。

                  在彈出的窗口我們可選擇多種區分模式,這里我們使用第四個物件(組件)區分,再在預覽圖中點擊一下需要更改紋理方向的構建,被選擇的部分會高亮顯示出來,點擊確定即可,我們依次將人字山墻的4個構建都區分出來。

                  點擊其中任何一個構建,按住并拖動鼠標,你可以看到預覽視圖中出現一個貼圖框,選擇任意一邊(黃色線、紅色線、綠色線)按住拖拽同時按住 Shift 貼圖即會自動吸附至最近的直線,實現快速貼圖對齊。

                  依次將不同構建的貼圖都進行上述操作快速對齊,這樣我們就可以得到相同材質的不同 uv 了。當然如果你覺得上述操作略復雜,你也可以在模型中將這些紋理方向貼好,在 art 里直接使用 uv 貼圖,讀取貼圖坐標信息,每一個構建也都會正確貼圖。

                  再來講一個玻璃材質的小技巧,認真觀察你會發現,除了超白玻璃,生活中大部分玻璃都會成一點點微微的藍綠色。同樣我們可以給予玻璃材質一點點藍綠色,讓玻璃感覺更好、更真實。

                  8、添加家具豐富場景

                  賦予好所有材質后,再來添加一些家具以豐富場景,如下圖,在玻璃窗部分添加桌椅板凳,墻壁裝飾畫窗簾等,不易過多,只需在能看到的地方豐富即可。

                  9、添加3D草地

                  可以在類似的小型場景中添加 3D 草地,復制即可,做到自然需要花費一定心思。如果電腦配置較低,建議 Photoshop 后期制作草地。

                  10、渲染場景

                  豐富好場景了我們就可以開始渲染了,渲染輸出選擇psd格式以便方便后期,源文件中有兩個相機,一個是無草地的,另一個是有草地的,可根據自身情況挑選合適的處理方式。(該源文件在 i7 5820k @4.26GHz 渲染總時長約21分鐘,供大家參考。)

                  在渲染過程中可能會出現背景預覽顏色變重的情況,這個可以不予理會,渲染完成后自動修復。

                  11、Photoshop后期制作渲染文件

                  Artlantis 渲染的 psd 文件自帶通道,object 圖層表示物件通道,將不同的物件用不同的顏色區域區分開來,material 通道區分材質,zbuffer 圖層為精深通道,ao 圖層是環境光遮蔽,正片疊底模式,圖層透明度表示ao強度,color 為模型,background 為背景圖層。

                  ①調節材質

                  通過使用魔棒在材質通道圖層選擇切換到模型圖層 Ctrl+j 新建選區圖層,然后調節亮度對比度,飽和度等調節各部分材質。

                  ②添加素材

                  添加 psd、png、jpg 等圖片素材,將渲染沒有表達到的東西通過圖片素材表現出來,綜合調節各個素材的亮度對比度等以便符合整體環境。這里使用的是事先渲染好的模型草地。

                  ③制作光效

                  通過曲線、濾鏡、可選顏色等方式綜合調整整圖色調。

                  ④使用 camera raw 綜合調色,案例完成。

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